Athelis (WIP)
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1. Introdução
Escala de Dados
Introdução à Athelis
2. Criação de Personagem
Jornada
Arquétipos
Arquétipo de Arcanista
Arquétipos
Espírito
Elefante
Espírito
Paradigma
Paradigma
Wing Chun
Jornada
Princípios
2.1 Criação de Personagem
Afinidade e Reinos
Bênçãos
Classe de Proteção (CP)
Classe de Resistência (CR)
Estilo
Montagem de Habilidades
Raça
Vida
3. Mecânicas
Ações
Ataque Corpo-a-Corpo ou à distância
Ações Menores, Maiores e Agilidade
Teste de Habilidade
Conjuração
Alcance
Classe de Conjurador
Componentes
Concentração
Duração
Estágios da Manipulação de Nia
Modificando a Conjuração
Nível da Magia
Pontos de Nia
Rolagens de Magia
Tempo de conjuração
Área de Efeito
Condições
Descanso Curto e Completo
4. Jogando
Ambientação
Encontros, Duração e Turnos
Rolando os dados
Sentidos e Percepção
5. O Mundo de Athelis
Divisão de Bênçãos
Facções
Nia e o Hex
Níveis de Inteligência
Tipos de Nia
Magias
Nível 1
Internalização
Absorver Dano
Alerta
Bom Fruto
Catapulta
Cura
Defesa Arcana
Disfarçar
Distorcer Valor
Heroísmo
Imbuir
Infligir
Leque Cromático
Mãos Flamejantes
Onda Sonora
Passos Longos
Proteção Contra O Bem E Mal
Recuo Acelerado
Salto
Vitalidade Falsa
Truques
Conscientização
Patch Notes
Tempo de conjuração
Ação Maior
Ação Menor
Reação
Especial
Tempo (1 minuto, 1 hora, 1 dia)